作者:京东科技 牛至伟
近半年有幸参与了一个创新项目,由于没有任何历史包袱,所以选择了Vue3技术栈,总体来说感受如下:
• setup语法糖
单向数据流
- 大部分情况下应该遵循【单向数据流】原则,禁止子组件直接修改props,否则复杂应用下的数据流将变得混乱,极易出现bug且难排查
- 直接修改props会有告警,但是如果props是引用类型,修改props内部值将不会有告警提示,因此应该有团队约定(第5条除外)
- 如果props为引用类型,赋值到子组件状态时,需要解除引用(第5条除外)
- 复杂的逻辑,可以将状态以及修改状态的方法,封装成自定义hooks或者提升到store内部,避免props的层层传递与修改
- 一些父子组件本就紧密耦合的场景下,可以允许修改props内部的值,可以减少很多复杂度和工作量(需要团队约定固定场景)
逻辑/UI解耦篇
利用Vue3的Composition/组合式API,将某种逻辑涉及到的状态,以及修改状态的方法封装成一个自定义hook,将组件中的逻辑解耦,这样即使UI有不同的形态或者调整,只要逻辑不变,就可以复用逻辑。下面是本项目中涉及的一个真实案例-逻辑树组件,UI有2种形态且可以相互转化。

• hooks部分的代码:useDynamicTree.ts
import { ref } from 'vue'
import { nanoid } from 'nanoid'
export type TreeNode = {
id?: string
pid: string
nodeUuid?: string
partentUuid?: string
nodeType: string
nodeValue?: any
logicValue?: any
children: TreeNode[]
level?: number
}
export const useDynamicTree = (root?: TreeNode) => {
const tree = ref<TreeNode[]>(root ? [root] : [])
const level = ref(0)
//添加节点
const add = (node: TreeNode, pid: string = 'root'): boolean => {
//添加根节点
if (pid === '') {
tree.value = [node]
return true
}
level.value = 0
const pNode = find(tree.value, pid)
if (!pNode) return false
//嵌套关系不能超过3层
if (pNode.level && pNode.level > 2) return false
if (!node.id) {
node.id = nanoid()
}
if (pNode.nodeType === 'operator') {
pNode.children.push(node)
} else {
//如果父节点不是关系节点,则构建新的关系节点
const current = JSON.parse(JSON.stringify(pNode))
current.pid = pid
current.id = nanoid()
Object.assign(pNode, {
nodeType: 'operator',
nodeValue: 'and',
// 重置回显信息
logicValue: undefined,
nodeUuid: undefined,
parentUuid: undefined,
children: [current, node],
})
}
return true
}
//删除节点
const remove = (id: string) => {
const node = find(tree.value, id)
if (!node) return
//根节点处理
if (node.pid === '') {
tree.value = []
return
}
const pNode = find(tree.value, node.pid)
if (!pNode) return
const index = pNode.children.findIndex((item) => item.id === id)
if (index === -1) return
pNode.children.splice(index, 1)
if (pNode.children.length === 1) {
//如果只剩下一个节点,则替换父节点(关系节点)
const [one] = pNode.children
Object.assign(
pNode,
{
...one,
},
{
pid: pNode.pid,
},
)
if (pNode.pid === '') {
pNode.id = 'root'
}
}
}
//切换逻辑关系:且/或
const toggleOperator = (id: string) => {
const node = find(tree.value, id)
if (!node) return
if (node.nodeType !== 'operator') return
node.nodeValue = node.nodeValue === 'and' ? 'or' : 'and'
}
//查找节点
const find = (node: TreeNode[], id: string): TreeNode | undefined => {
// console.log(node, id)
for (let i = 0; i < node.length; i++) {
if (node[i].id === id) {
Object.assign(node[i], {
level: level.value,
})
return node[i]
}
if (node[i].children?.length > 0) {
level.value += 1
const result = find(node[i].children, id)
if (result) {
return result
}
level.value -= 1
}
}
return undefined
}
//提供遍历节点方法,支持回调
const dfs = (node: TreeNode[], callback: (node: TreeNode) => void) => {
for (let i = 0; i < node.length; i++) {
callback(node[i])
if (node[i].children?.length > 0) {
dfs(node[i].children, callback)
}
}
}
return {
tree,
add,
remove,
toggleOperator,
dfs,
}
}
• 在不同组件中使用(UI1/UI2组件为递归组件,内部实现不再展开)
//组件1
:logic="logic"
:on-add="handleAdd"
:on-remove="handleRemove"
:toggle-operator="toggleOperator"
//组件2
:on-add="handleAdd"
:on-remove="handleRemove"
:toggle-operator="toggleOperator"
Pinia状态管理篇
将复杂逻辑的状态以及修改状态的方法提升到store内部管理,可以避免props的层层传递,减少props复杂度,状态管理更清晰
• 定义一个store(非声明式):User.ts
import { computed, reactive } from 'vue'
import { defineStore } from 'pinia'
type UserInfo = {
userName: string
realName: string
headImg: string
organizationFullName: string
}
export const useUserStore = defineStore('user', () => {
const userInfo = reactive({
userName: '',
realName: '',
headImg: '',
organizationFullName: ''
})
const fullName = computed(() => {
return `${userInfo.userName}[${userInfo.realName}]`
})
const setUserInfo = (info: UserInfo) => {
Object.assgin(userInfo, {...info})
}
return {
userInfo,
fullName,
setUserInfo
}
})
• 在组件中使用
你好,{{ userInfo.realName }},欢迎回来
{{ userInfo.organizationFullName }}