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godot-如何在没有setter函数的情况下创建getter函数?

发布时间:2022-02-21 16:55:34 301
# 脚本

我的脚本中有多个导出的变量,每当一个变量被更改时,我都希望调用一个公共getter,并自动设置这些值

tool

export(float) var sample1 setget ,smthn_changed;
export(float) var sample2 setget ,smthn_changed;
export(float) var sample3 setget ,smthn_changed;

func smthn_changed():
    print("something changed!")

但这不起作用,我必须为每个变量创建一个setter

有什么解决办法吗?

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