返回

c#-是否可以使用从相机UNITY获得的手的位置来移动3D对象?

发布时间:2022-05-12 05:31:17 236
# flask

我想创建一个统一程序,我可以在其中根据来自相机的输入在屏幕上提供手的 3D 模型。我正在使用 HandPoseBarracuda 实时检测和获取手的位置。有没有办法通过 Unity 中的 C# 代码访问装配模型的骨架点?

特别声明:以上内容(图片及文字)均为互联网收集或者用户上传发布,本站仅提供信息存储服务!如有侵权或有涉及法律问题请联系我们。
举报
评论区(1)
按点赞数排序
用户头像