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美团前端react面试题汇总

发布时间:2022-09-18 19:35:53 272

对React SSR的理解

服务端渲染是数据与模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。页面没使用服务渲染,当请求页面时,返回的body里为空,之后执行js将html结构注入到body里,结合css显示出来;

SSR的优势:

  • 对SEO友好
  • 所有的模版、图片等资源都存在服务器端
  • 一个html返回所有数据
  • 减少HTTP请求
  • 响应快、用户体验好、首屏渲染快

1)更利于SEO

不同爬虫工作原理类似,只会爬取源码,不会执行网站的任何脚本使用了React或者其它MVVM框架之后,页面大多数DOM元素都是在客户端根据js动态生成,可供爬虫抓取分析的内容大大减少。另外,浏览器爬虫不会等待我们的数据完成之后再去抓取页面数据。服务端渲染返回给客户端的是已经获取了异步数据并执行JavaScript脚本的最终HTML,网络爬中就可以抓取到完整页面的信息。

2)更利于首屏渲染

首屏的渲染是node发送过来的html字符串,并不依赖于js文件了,这就会使用户更快的看到页面的内容。尤其是针对大型单页应用,打包后文件体积比较大,普通客户端渲染加载所有所需文件时间较长,首页就会有一个很长的白屏等待时间。

SSR的局限:

1)服务端压力较大

本来是通过客户端完成渲染,现在统一到服务端node服务去做。尤其是高并发访问的情况,会大量占用服务端CPU资源;

2)开发条件受限

在服务端渲染中,只会执行到componentDidMount之前的生命周期钩子,因此项目引用的第三方的库也不可用其它生命周期钩子,这对引用库的选择产生了很大的限制;

3)学习成本相对较高 除了对webpack、MVVM框架要熟悉,还需要掌握node、 Koa2等相关技术。相对于客户端渲染,项目构建、部署过程更加复杂。

时间耗时比较:

1)数据请求

由服务端请求首屏数据,而不是客户端请求首屏数据,这是"快"的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差

  • 客户端数据请求

  • 服务端数据请求

    2)html渲染 服务端渲染是先向后端服务器请求数据,然后生成完整首屏 html返回给浏览器;而客户端渲染是等js代码下载、加载、解析完成后再请求数据渲染,等待的过程页面是什么都没有的,就是用户看到的白屏。就是服务端渲染不需要等待js代码下载完成并请求数据,就可以返回一个已有完整数据的首屏页面。

  • 非ssr html渲染

  • ssr html渲染

Redux 中异步的请求怎么处理

可以在 componentDidmount 中直接进⾏请求⽆须借助redux。但是在⼀定规模的项⽬中,上述⽅法很难进⾏异步流的管理,通常情况下我们会借助redux的异步中间件进⾏异步处理。redux异步流中间件其实有很多,当下主流的异步中间件有两种redux-thunk、redux-saga。

(1)使用react-thunk中间件

redux-thunk优点:

  • 体积⼩: redux-thunk的实现⽅式很简单,只有不到20⾏代码
  • 使⽤简单: redux-thunk没有引⼊像redux-saga或者redux-observable额外的范式,上⼿简单

redux-thunk缺陷:

  • 样板代码过多: 与redux本身⼀样,通常⼀个请求需要⼤量的代码,⽽且很多都是重复性质的
  • 耦合严重: 异步操作与redux的action偶合在⼀起,不⽅便管理
  • 功能孱弱: 有⼀些实际开发中常⽤的功能需要⾃⼰进⾏封装

使用步骤:

  • 配置中间件,在store的创建中配置
import {createStore, applyMiddleware, compose} from 'redux';
import reducer from './reducer';
import thunk from 'redux-thunk'

// 设置调试工具
const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ ? window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__({}) : compose;
// 设置中间件
const enhancer = composeEnhancers(
  applyMiddleware(thunk)
);

const store = createStore(reducer, enhancer);

export default store;

  • 添加一个返回函数的actionCreator,将异步请求逻辑放在里面
/**  发送get请求,并生成相应action,更新store的函数  @param url {string} 请求地址  @param func {function} 真正需要生成的action对应的actionCreator  @return {function} */
// dispatch为自动接收的store.dispatch函数 
export const getHttpAction = (url, func) => (dispatch) => {
    axios.get(url).then(function(res){
        const action = func(res.data)
        dispatch(action)
    })
}

  • 生成action,并发送action
componentDidMount(){
    var action = getHttpAction('/getData', getInitTodoItemAction)
    // 发送函数类型的action时,该action的函数体会自动执行
    store.dispatch(action)
}

(2)使用redux-saga中间件

redux-saga优点:

  • 异步解耦: 异步操作被被转移到单独 saga.js 中,不再是掺杂在 action.js 或 component.js 中
  • action摆脱thunk function: dispatch 的参数依然是⼀个纯粹的 action (FSA),⽽不是充满 “⿊魔法” thunk function
  • 异常处理: 受益于 generator function 的 saga 实现,代码异常/请求失败 都可以直接通过 try/catch 语法直接捕获处理
  • 功能强⼤: redux-saga提供了⼤量的Saga 辅助函数和Effect 创建器供开发者使⽤,开发者⽆须封装或者简单封装即可使⽤
  • 灵活: redux-saga可以将多个Saga可以串⾏/并⾏组合起来,形成⼀个⾮常实⽤的异步flow
  • 易测试,提供了各种case的测试⽅案,包括mock task,分⽀覆盖等等

redux-saga缺陷:

  • 额外的学习成本: redux-saga不仅在使⽤难以理解的 generator function,⽽且有数⼗个API,学习成本远超redux-thunk,最重要的是你的额外学习成本是只服务于这个库的,与redux-observable不同,redux-observable虽然也有额外学习成本但是背后是rxjs和⼀整套思想
  • 体积庞⼤: 体积略⼤,代码近2000⾏,min版25KB左右
  • 功能过剩: 实际上并发控制等功能很难⽤到,但是我们依然需要引⼊这些代码
  • ts⽀持不友好: yield⽆法返回TS类型

redux-saga可以捕获action,然后执行一个函数,那么可以把异步代码放在这个函数中,使用步骤如下:

  • 配置中间件
import {createStore, applyMiddleware, compose} from 'redux';
import reducer from './reducer';
import createSagaMiddleware from 'redux-saga'
import TodoListSaga from './sagas'

const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ ? window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__({}) : compose;
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware()

const enhancer = composeEnhancers(
  applyMiddleware(sagaMiddleware)
);

const store = createStore(reducer, enhancer);
sagaMiddleware.run(TodoListSaga)

export default store;

  • 将异步请求放在sagas.js中
import {takeEvery, put} from 'redux-saga/effects'
import {initTodoList} from './actionCreator'
import {GET_INIT_ITEM} from './actionTypes'
import axios from 'axios'

function* func(){
    try{
        // 可以获取异步返回数据
        const res = yield axios.get('/getData')
        const action = initTodoList(res.data)
        // 将action发送到reducer
        yield put(action)
    }catch(e){
        console.log('网络请求失败')
    }
}

function* mySaga(){
    // 自动捕获GET_INIT_ITEM类型的action,并执行func
    yield takeEvery(GET_INIT_ITEM, func)
}

export default mySaga

  • 发送action
componentDidMount(){
  const action = getInitTodoItemAction()
  store.dispatch(action)
}

为什么虚拟DOM会提高性能

虚拟DOM 相当于在js 和 真实DOM中间加了一个缓存,利用DOM Diff 算法避免了没有必要的DOM操作,从而提高性能

React-Router 4怎样在路由变化时重新渲染同一个组件?

当路由变化时,即组件的props发生了变化,会调用componentWillReceiveProps等生命周期钩子。那需要做的只是: 当路由改变时,根据路由,也去请求数据:

class NewsList extends Component {
  componentDidMount () {
     this.fetchData(this.props.location);
  }

  fetchData(location) {
    const type = location.pathname.replace('/', '') || 'top'
    this.props.dispatch(fetchListData(type))
  }
  componentWillReceiveProps(nextProps) {
     if (nextProps.location.pathname != this.props.location.pathname) {
         this.fetchData(nextProps.location);
     } 
  }
  render () {
    ...
  }
}

利用生命周期componentWillReceiveProps,进行重新render的预处理操作。

state 是怎么注入到组件的,从 reducer 到组件经历了什么样的过程

通过connect和mapStateToProps将state注入到组件中:

import { connect } from 'react-redux'
import { setVisibilityFilter } from '@/reducers/Todo/actions'
import Link from '@/containers/Todo/components/Link'

const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({
    active: ownProps.filter === state.visibilityFilter
})

const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({
    setFilter: () => {
        dispatch(setVisibilityFilter(ownProps.filter))
    }
})

export default connect(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps
)(Link)

上面代码中,active就是注入到Link组件中的状态。 mapStateToProps(state,ownProps)中带有两个参数,含义是∶

  • state-store管理的全局状态对象,所有都组件状态数据都存储在该对象中。
  • ownProps 组件通过props传入的参数。

reducer 到组件经历的过程:

  • reducer对action对象处理,更新组件状态,并将新的状态值返回store。
  • 通过connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(Component)对组件 Component进行升级,此时将状态值从store取出并作为props参数传递到组件。

高阶组件实现源码∶

import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'

// 高阶组件 contect 
export const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => (WrappedComponent) => {
    class Connect extends React.Component {
        // 通过对context调用获取store
        static contextTypes = {
            store: PropTypes.object
        }

        constructor() {
            super()
            this.state = {
                allProps: {}
            }
        }

        // 第一遍需初始化所有组件初始状态
        componentWillMount() {
            const store = this.context.store
            this._updateProps()
            store.subscribe(() => this._updateProps()); // 加入_updateProps()至store里的监听事件列表
        }

        // 执行action后更新props,使组件可以更新至最新状态(类似于setState)
        _updateProps() {
            const store = this.context.store;
            let stateProps = mapStateToProps ?
                mapStateToProps(store.getState(), this.props) : {} // 防止 mapStateToProps 没有传入
            let dispatchProps = mapDispatchToProps ?
                mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props) : {
                                    dispatch: store.dispatch
                                } // 防止 mapDispatchToProps 没有传入
            this.setState({
                allProps: {
                    ...stateProps,
                    ...dispatchProps,
                    ...this.props
                }
            })
        }

        render() {
            return 
        }
    }
    return Connect
}

高阶组件的应用场景

权限控制

利用高阶组件的 条件渲染 特性可以对页面进行权限控制,权限控制一般分为两个维度:页面级别页面元素级别

// HOC.js    
function withAdminAuth(WrappedComponent) {    
    return class extends React.Component {    
        state = {    
            isAdmin: false,    
        }    
        async componentWillMount() {    
            const currentRole = await getCurrentUserRole();    
            this.setState({    
                isAdmin: currentRole === 'Admin',    
            });    
        }    
        render() {    
            if (this.state.isAdmin) {    
                return ;    
            } else {    
                return (
您没有权限查看该页面,请联系管理员!
); } } }; } // 使用 // pages/page-a.js class PageA extends React.Component { constructor(props) { super(props); // something here... } componentWillMount() { // fetching data } render() { // render page with data } } export default withAdminAuth(PageA);

可能你已经发现了,高阶组件其实就是装饰器模式在 React 中的实现:通过给函数传入一个组件(函数或类)后在函数内部对该组件(函数或类)进行功能的增强(不修改传入参数的前提下),最后返回这个组件(函数或类),即允许向一个现有的组件添加新的功能,同时又不去修改该组件,属于 包装模式(Wrapper Pattern) 的一种。

什么是装饰者模式:在不改变对象自身的前提下在程序运行期间动态的给对象添加一些额外的属性或行为

可以提高代码的复用性和灵活性

再对高阶组件进行一个小小的总结:

  • 高阶组件 不是组件 一个把某个组件转换成另一个组件的 函数
  • 高阶组件的主要作用是 代码复用
  • 高阶组件是 装饰器模式在 React 中的实现

封装组件的原则

封装原则

1、单一原则:负责单一的页面渲染

2、多重职责:负责多重职责,获取数据,复用逻辑,页面渲染等

3、明确接受参数:必选,非必选,参数尽量设置以_开头,避免变量重复

4、可扩展:需求变动能够及时调整,不影响之前代码

5、代码逻辑清晰

6、封装的组件必须具有高性能,低耦合的特性

7、组件具有单一职责:封装业务组件或者基础组件,如果不能给这个组件起一个有意义的名字,证明这个组件承担的职责可能不够单一,需要继续抽组件,直到它可以是一个独立的组件即可

如何避免组件的重新渲染?

React 中最常见的问题之一是组件不必要地重新渲染。React 提供了两个方法,在这些情况下非常有用:

  • React.memo():这可以防止不必要地重新渲染函数组件

  • PureComponent:这可以防止不必要地重新渲染类组件 这两种方法都依赖于对传递给组件的props的浅比较,如果 props 没有改变,那么组件将不会重新渲染。虽然这两种工具都非常有用,但是浅比较会带来额外的性能损失,因此如果使用不当,这两种方法都会对性能产生负面影响。 通过使用 React Profiler,可以在使用这些方法前后对性能进行测量,从而确保通过进行给定的更改来实际改进性能。

react性能优化方案

  • 重写shouldComponentUpdate来避免不必要的dom操作
  • 使用 production 版本的react.js
  • 使用key来帮助React识别列表中所有子组件的最小变化

何为受控组件(controlled component)

在 HTML 中,类似 ,

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