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多线程的那点儿事(之数据同步)

发布时间:2023-09-22 00:18:17 254


windows系统下面有很多函数可以创建多线程,比如说_beginthread。我们就可以利用它为我们编写一段简单的多线程代码,


#include 
#include
#include

unsigned int value = 0;

void print(void* argv)
{
while(1){
printf("&value = %x, value = %d\n", &value, value);
value ++;
Sleep(1000);
}
}

int main()
{
_beginthread( print, 0, NULL );
_beginthread( print, 0, NULL);

while(1)
Sleep(0);

return 1;
}

VC上面编译的时候,需要打开/MD开关。具体操作为,【project】->【setting】->【c/c++】->Category【Code Generation】->【Use run-time library】->【Debug Multithreaded】即可。

value事实上是可以被所有的线程访问的。这就是线程数据同步的最大优势——方便,直接。因为线程之间除了堆栈空间不一样之外,代码段和数据段都是在一个空间里面的。所以,线程想访问公共数据,就可以访问公共数据,没有任何的限制。

    当然,事物都有其两面性。这种对公共资源的访问模式也会导致一些问题。什么问题呢?我们看了就知道了。

FALSE,那么另外一个人看到这个牌子,就不会继续喂鱼了。等到这个人喂完后,他再把牌子继续设置为TRUE。

    如果我们需要把这个故事写成代码,那么怎么写呢?朋友们试试看,

while(1){
if( flag == true){
flag = false;
do_give_fish_food();
flag = true;
}

Sleep(0);
}

    上面的代码看上去没有问题了,但是大家看看代码的汇编代码,看看是不是存在隐患。因为还会出现两个人同时喂食的情况,

23:       while(1){
004010E8 mov eax,1
004010ED test eax,eax
004010EF je do_action+56h (00401126)
24: if( flag == true){
004010F1 cmp dword ptr [flag (00433e04)],1
004010F8 jne do_action+43h (00401113)
25: flag = false;
004010FA mov dword ptr [flag (00433e04)],0
26: do_give_fish_food();
00401104 call @ILT+15(do_give_fish_food) (00401014)
27: flag = true;
00401109 mov dword ptr [flag (00433e04)],1
28: }
29:
30: Sleep(0);
00401113 mov esi,esp
00401115 push 0
00401117 call dword ptr [__imp__Sleep@4 (004361c4)]
0040111D cmp esi,esp
0040111F call __chkesp (004011e0)
31: }
00401124 jmp do_action+18h (004010e8)
32: }

a和b在不停地进行判断和喂食操作。设置当前flag = true,此时线程a执行到004010F8处时,判断鱼还没有喂食,正准备执行指令004010F8,但是还没有来得及对falg进行设置,此时出现了线程调度。线程b运行到004010F8时,发现当前没有人喂食,所以执行喂食操作。等到b线程喂食结束,运行到00401113的时候,此时又出现了调度。线程a有继续运行,因为之前已经判断了当前还没有喂食,所以线程a继续进行了喂食了操作。所以,可怜的鱼,这一次就连续经历了两次喂食操作,估计有一部分鱼要撑死了。

line 24和line 25之间出现了系统调度。所以,我们在编写程序的时候必须有一个牢固的思想意识,如果缺少必须要的手段,程序可以任何时刻任何地点被调度,那此时公共数据的计算就会出现错误。

    那么有没有方法避免这种情况的发生呢?当然有。朋友们可以继续关注下面的博客。





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