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c语言拓展关键字及其他

发布时间:2023-02-20 00:43:56 275
# spring# windows# 数据

1.数据类型枚举enum

定义格式

enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};

第一个枚举成员的默认值为整型的 0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1,如果定义第一个为1,第二个就是2

可以在定义枚举类型时改变枚举元素的值,

enum season {spring, summer=3, autumn, winter};

没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1。也就说 spring 的值为 0,summer 的值为 3,autumn 的值为 4,winter 的值为 5

2.关键字extern引入外部变量,外部函数

extern 类型名 变量名;

3.register寄存器变量

计算机存储数据从快到慢,从少到多依次为寄存器、高速缓存、内存、硬盘

register int a=10建议把a定义为寄存器变量

4.typedef类型定义

typedef unsigned int u_int;
unsigned int num=20;
u_int num2=20;

5.union联合体,共用体

用法:

union 共用体名{
数据类型 成员名;
数据类型 成员名;
...
} 变量名;

6.关键字volatile

是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会。

volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,告诉编译器对该变量不做优化,都会直接从变量内存地址中读取数据,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错)

7.宏定义 #define 标识符 字符串

 8.Sleep()数字,头文件#include,让结果慢一点出来,单位是毫秒

9.system(“***”)头文件#include         system:执行系统命令

cls清空屏幕

shutdown -s -t 60电脑一分钟后关机

shutdown -a停止关机

10==不能用来比较两个字符串是否相等,使用一个库函数strcmp,头文件#include如strcmp(password,"123456")==0

这个strcmp函数规定左边大于右边返回正数,左边等于右边返回0,左边小于右边返回负数

11.生成随机数 srand((unsigned int)time(NELL))

100以内,就%100-1

12.内存操作函数:memset

时间/日期函数:time

strcpy字符串拷贝

13.static静态局部变量

局部变量生命周期变长

14.修饰全局变量和函数时,改变变量的作用域,让静态全局变量只能在自己的源文件内部使用,使用extern没用

15EOF值是-1,按ctrl+z 

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