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驰骋工作流引擎设计系列-流程元素设计

发布时间:2023-01-17 04:22:14 29
# 数据# 信息

第1节.          流程元素设计

流程元素,概要的说就是流程上的画布内容。

l  驰骋流程引擎元素比较简,节点、连接线、标签三种。

l  设置有三个流程属性、节点属性、方向条件三种。

l  一个流程模版有一个流程编号,它是三位数的序号,比如:001,002,003。

l  每个流程有多个节点,每个节点有一个节点ID,作为该节点的标识,它是流程编号+两位数的序号转成int组成。如001的流程模版的有101,102,103个节点,一个010的流程有1001,1002,1003的节点。一个流程最多有99个节点。一个流程只有一个开始节点,但是允许有多个结束节点。

l  在设计流程的时候,开始节点不能删除。

l  开始节点绑定的人员,绑定的岗位,部门等信息,决定谁能够发起该流程。

第2节.          设计概要说明:

在流程的画布上,为了流程显示简洁明了,流程有三种元素,分别是节点、连接线、标签。

节点:就是活动,工作的承担者。

连接线:就是方向,连接线是从节点,到节点。

标签:就是解释与说明流程图的意义,与流程的运动没有关系。

流程图事例如下:

 

驰骋工作流引擎设计系列-流程元素设计_模版

第3节.          节点元素的数据存储

为了能够更好的说明存储结构,请参考下图:

驰骋工作流引擎设计系列-流程元素设计_流程引擎_02

 

第4节.          关于流程模版的主键

一个流程有一个编号每个编号从001开始,目前支持无限制的增加,流程信息存储在WF_Flow表里面。

一个流程有n个节点n<=99, 每个节点有一个ID,作为该流程的标识符,节点ID的生成规则是在流程编号后面增加两位数的序号,节点ID是一个Int类型的,节点存储在WF_Node表里。

请参考上图,流程模版主表与节点主表信息。

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